Es gibt Menschen, die fangen sofort an, mit dem Fuß zu wippen, wenn sie eine Melodie hören oder tippen im Takt mit dem Bleistift auf die Tischplatte. Wahrscheinlich hat genau das Nintendo zur Kreation dieses heiteren (und erzieherischen) Spiels insperiert… “Rhythm Paradise” (Rhythmus-Paradies) heißt die muntere Spielsammlung für Nintendo DS, die ganz frisch auf dem Markt ist.
Das Ziel ist ganz einfach – selber einen vorgegebenen Rhythmus halten, nachmachen, mitmachen. Und das sieht so aus: Auf dem linken Monitor des Nintendo DS, der sich wie ein Büchlein aufklappen lässt, erscheint eine rhythmische Szene, untermalt von Musik. Man sieht etwa einen rhythmisch erntenden Farmer, drei im Chor singende Kids, pickende Gänse, murmelnde Riesen, einen Roboter in der Fabrik. Dazu gibt es Musik. Und alles bewegt sich im Rhythmus. Der Takt wird vorgemacht und dann – ist der Einsatz des Spielers gefragt. Der muss dazu mit einem Stift auf das rechte (berührungsempfindliche) Display klopfen. Oder – genau umgekehrt – den auf dem Display ruhenden Stift im Takt anheben. Oder mit dem Stift über das Display schnippen. Ist der Takt getroffen, gibt es eine Bestätigung. Wir das Spiel mit nur einem oder zwei kleinen Fehlern abgeschlossen, gibt es zur Belohnung eine Medaille und das Prädikat “Superb”. Diese Spiele können – nach dem Zufallsprinzip ausgewählt – wiederholt werden, um dann, wenn sie völlig fehlerfrei absolviert wurden, ein “Perfekt” zu erhalten.
Über 50 solcher Minigames stehen zur Verfügung (Demos lassen sich aus dem Internet zu Testzwecken herunterladen). Die Musikstücke variieren von gemäßigt langsam bis zum jagenden Beat. Ausgeprägt ist – logisch – jeweils der Rhythmus, der tatsächlich schon nach kurzer Zeit ins Blut gehen will. Für wen ist dieses Spiel gemacht? Nintendo sagt, für Alt und Jung gleichermaßen, und sicherlich wird man an diesem fröhlichen Mitmach-Spiel auch als Erwachsener seine Freude haben können. Weil: Es macht einfach Laune, im Takt der Musik mit zu klopfen oder zu schnippen. Doch neben dem reinen Vergnügen am Spiel-Erlebnis und an der Musik gibt es auch einen Anspruch, den so viele Spiele nicht haben – das intuitive Lernen von etwas, das sich mit Worten so leicht nicht beschreiben lässt: Was ist Rhythmus, wie geht das? Damit dürfte dieses Game auch vielen Kindern helfen, die man gemeinhin bereits als “unmusikalisch” abgestempelt hat.
Der Preis: um 29 Euro.







